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Développeur de compétences
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Formation Conception d'interfaces Graphiques Universal Apps sous Visual Studio 2015/2017


  • Objectifs
  • Profils
  • Pré-requis
  • Moyens pédagogiques
  • Certificat / Attestation
  • Maîtriser la programmation d?interface utilisateurs type clients lourds pour des applications standards
  • Comprendre les principes d?universalité des applications
  • Savoir développer des interfaces d'applications standards à l'aide de XAML
  • Comprendre comment appliquer le modèle MVVM dans une application
  • Être en mesure de tirer parti des spécificités d'un périphérique
  • Savoir exploiter des données locales ou distantes
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Programme

    Introduction à UNIVERSAL APPS
    • Le problème de la mobilité
    • Le point de vue de l’utilisateur
    • Le point du vue du magasin  d’applications
    • Le point de vue du développeur

    Création de l'interface Utilisateur
    • Les bases du XAML
    • C# et XAML

    Styles et Ressources
    • Réutilisation de style sur plusieurs  contrôles
    • Partage de ressources
    • Contrôles personnalisés

    Implémenter la navigation
    • Navigation sous Windows
    • Navigation sous Windows Phone
    • Passage de paramètres

    PRISM et MVVM
    • Architecture MVVM
    • Mise en oeuvre de Prism
    • Prism : fonctionnalités avancées
    • GESTION DU PÉRIPHÉRIQUE
    • Cortana
    • Géolocalisation
    • Capteurs

    Accès aux données locales
    • Le stockage local
    • SQLite

    Accès à des données distantes
    • Les services Web API
    • Utilisation du service Web API côté  client

    Communication
    • Notifications locales
    • Notifications envoyées

    Développement avancé
    • Tâches asynchrones
    • Publicité intégrée à l’application
    • Publication et mise en vente de  l’application

* Cette durée est indicative et peut varier en fonction du niveau des participants et de l’adaptation du contenu à votre problématique