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Objet uml

Bonnes connaissances en UML
Expérience requise sur un ou plusieurs projets

Etre capable de cond’ire un projet Objet/UMl’et son avancement dans le cadre d’un cycle incrémental
Evaluer les charges par l’analyse des cas d’utilisation
Définir et suivre les incréments
Gérer les risques et définir des prototypes à risques

Accessible selon le nombre de places disponibles.
Les participants recevront leur convocation au plus tôt deux semaines avant le début de la formation.

À l’issue de chaque module, le formateur évaluera chacun des participants en fonction des cas pratiques et exercices effectués.

Une attestation de formation vous sera remise.

  • Alternance d’exercices, cas pratiques, QCM et de notions théoriques, projet Fil Rouge.
  • Evaluations régulières et retour du formateur sur les points moins bien assimilés.
  • Les supports de cours seront mis à disposition via notre la plate-forme de téléchargement AJC Classroom.
  • Accès à notre plateforme à distance de Classe Virtuelle
    Mêmes possibilités et interactions avec votre formateur que lors d’une formation présentielle. En effet, votre formation se déroulera en connexion continue 7h/7 :

        • Echanges directs avec le formateur et l’équipe pédagogique à travers la visioconférence, les forums et chats
        • Vérification de l’avancement de votre travail et évaluation par votre formateur à l’aide d’exercices et de cas pratiques
        • Suivi pédagogique et conseils personnalisés pendant toute la formation

     

    Vous recevrez les informations de connexion par mail dès votre inscription. En cas de problème de connexion, vous pourrez joindre notre équipe à tout moment (avant ou même pendant la formation) au 0182837241 ou par mail à l’adresse hotline@ajc-formation.fr.

Les personnes en situation de handicap sont invitées à nous communiquer leurs besoins spécifiques. Nous ferons tout pour les mettre dans les meilleures conditions de suivi de la formation (compensation, accessibilité…)

Attestation de formation

Chefs de projet
Responsables d’applications ou de départements voulant connaître l’impact des nouvelles technologies sur la cond’ite de projet.

INTRODUCTION

  • “L’Objet” : principaux concepts et avantages
  • Historique et présentation d’UML
  • Utilisation et avantages
  • Les diagrammes UML : différentes vues d’une même réalité
  • Présentation des outils utilisés sur le marché

OBJET

  • Classes et objets
  • Abstraction
  • Instanciation
  • Membres
  • Encapsulation
  • Visibilité
  • Staticité
  • Mémoire : pile, tas
  • Création d’instances
  • Point sur les différents langages objets
  • Polymorphisme
  • Associations, dépendance, réalisation
  • Agrégation et composition
  • Héritage : généralisation et spécialisation
  • Classe abstraite, finale
  • Interface
  • Persistance : SGBDO, framework etc.
  • Architectures distribuées : CORBA,
  • J2EE, .NET

DIAGRAMME DE CAS D’ UTILISATION

  • Périmètre du système
  • Notion d’acteurs
  • Cas d’utilisation
  • Relations

DIAGRAMME DE CLASSE

  • Représentation de tous les concepts objets

DIAGRAMME OBJET

  • Diagrammes d’interaction
  • Diagramme de Séquence : événement, message, synchrone, asynchrone axe temporel, cycle de vie etc.
  • Diagramme de Communication :
  • Idem diagramme séquence mais avec une représentation spatiale et non temporelle
  • Diagramme de Timing
  • Diagramme d’Activités :
  • Actions, Activités, Transitions
  • Couloirs d’activités etc.
  • Diagramme d’Etat-Transitions :
  • Comportements, états, événements, conditions, cycle de vie, automates etc.
  • Améliorations des diagrammes existants

DIAGRAMMES D’ IMPLÉMENTATION

  • Diagramme de Composants
  • Diagramme de Déploiement : noeuds, artefacts etc.

NOUVEAUTÉS UML 2

  • Diagramme de Structure
  • Interne (Composite)
  • Diagramme de Vue des Interactions

POSITIONNEMENT D’ UML DANS LA DÉMARCHE DE DÉVELOPPEMENT

  • Besoins et analyse
  • Processus itératifs et incrémentaux
  • Cycles de développement
  • Niveaux d’abstractions
  • Introduction aux templates de conception : Design Patterns
  • Positionnement et utilisation d’UML dans les projets
  • Méthodes existantes : RUP, XP etc.
  • Enjeux et avenir
Référence :
DEV-UML
Formation :
Objet uml
Lieu :

Classe à distance, Présentiel

Durée :
3 jours (21 heures)
Dates :
1590 € HT
Cette formation
sur-mesure

Ce cours est réalisable en intra-entreprise, dans vos locaux, dans nos salles ou à distance.

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Demande de devis

Formation :
Objet uml
Lieu :

Classe à distance, Présentiel

Durée :
3 jours (21 heures)
Prix :
1590 € HT

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Vous pouvez également nous contacter par téléphone, du lundi au vendredi de 8h30 à 18h30.

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Tout salarié ou demandeur d’emploi bénéficie d’un Compte Personnel de Formation depuis 2015 qu’il peut mobiliser directement. Il représente un montant en euro.