Programmation C++

Bonnes connaissances d’un langage de programmation objet

Appréhender les concepts objets (Classe, Encapsulation, polymorphisme, héritage) qui ne sont pas présents en langage C
Mise en pratique Ă  l’aide de nombreux exercices
Prendre en main l’interface de dĂ©veloppement Eclipse
Mettre en oeuvre des différents outils Eclipse pour développer des applications C : édition, compilation, debug
Configurer Visual Studio afin de pouvoir développer en C++

Accessible selon le nombre de places disponibles.
Les participants recevront leur convocation au plus tôt deux semaines avant le début de la formation.

À l’issue de chaque module, le formateur évaluera chacun des participants en fonction des cas pratiques et exercices effectués.

Une attestation de formation vous sera remise.

  • Alternance d’exercices, cas pratiques, QCM et de notions thĂ©oriques, projet Fil Rouge.
  • Evaluations rĂ©gulières et retour du formateur sur les points moins bien assimilĂ©s.
  • Les supports de cours seront mis Ă  disposition via notre la plate-forme de tĂ©lĂ©chargement AJC Classroom.
  • Accès Ă  notre plateforme Ă  distance de Classe Virtuelle
    Mêmes possibilités et interactions avec votre formateur que lors d’une formation présentielle. En effet, votre formation se déroulera en connexion continue 7h/7 :

        • Echanges directs avec le formateur et l’équipe pĂ©dagogique Ă  travers la visioconfĂ©rence, les forums et chats
        • VĂ©rification de l’avancement de votre travail et Ă©valuation par votre formateur Ă  l’aide d’exercices et de cas pratiques
        • Suivi pĂ©dagogique et conseils personnalisĂ©s pendant toute la formation

     

    Vous recevrez les informations de connexion par mail dès votre inscription. En cas de problème de connexion, vous pourrez joindre notre Ă©quipe Ă  tout moment (avant ou mĂŞme pendant la formation) au 0182837241 ou par mail Ă  l’adresse hotline@ajc-formation.fr.

Les personnes en situation de handicap sont invitées à nous communiquer leurs besoins spécifiques. Nous ferons tout pour les mettre dans les meilleures conditions de suivi de la formation (compensation, accessibilité…)

Attestation de formation

Développeurs

Programmation Orientée Objet

  • ModĂ©lisation, Abstraction
  • Encapsulation
  • Classe et Objets
  • Instanciation d’objet
  • Les membres, attributs, mĂ©thodes
  • HĂ©ritage, Polymorphisme

Du C au C++

  • PrĂ©ambule
  • DĂ©finitions, Types
  • Paramètres de fonctions par rĂ©fĂ©rence
  • Fonctions inline
  • Appels de fonctions C
  • EntrĂ©es et sorties simples

Les classes

  • Les classes
  • DĂ©claration dans le fichier cpp
  • MĂ©thodes, Paramètres par dĂ©faut
  • Masquage, Surcharge

Les constructeurs

  • Constructeurs
  • Exemples d’utilisation
  • Types de constructeurs
  • Constructeur par copie
  • Constructeurs par transtypage
  • Usage du mot clĂ© explicit
  • Constructeurs Ă  arguments multiples
  • Liste d’initialisations, Le destructeur

Qualifieurs

  • Constance
  • Variables statiques
  • MĂ©thodes statiques
  • Autres types de classe de stockage
  • Constance
  • Fonctions amis, Classes amies

Les exceptions

  • Exemple d’exception
  • Remarques
  • Attraper une exception
  • La classe exception et sa dĂ©rivĂ©e stdexcept
  • RĂ©ponses
  • Laisser Ă©chapper une exception
  • DĂ©claration de fonction avec exception non traitĂ©es
  • Faire/dĂ©faire

Espaces de nommage

  • PrĂ©sentation
  • DĂ©claration
  • DĂ©finition
  • Utilisation
  • Exemples connus
  • Exclusion de mĂ©thodes d’un namespace
  • Espace de nommage anonyme

Préprocesseur

  • Les directives
  • Directives include et define simple
  • Instructions conditionnelles
  • ifndef define ifdef
  • identificateur
  • Les macros
  • Macros prĂ©dĂ©finies

DĂ©rivation – HĂ©ritage

  • Classe fille
  • DĂ©claration de la classe fille
  • Encapsulation
  • ParticularitĂ© amusante
  • HĂ©ritage multiple
  • PortĂ©e d’hĂ©ritage
  • RedĂ©finition vs surcharge
  • ProblĂ©matiques des classes dĂ©rivĂ©es

Polymorphisme

  • MĂ©thodes virtuelles
  • Contrainte sur les fonctions virtuelles
  • Fonctions virtuelles pures et classes abstraites

Pointeurs

  • Rappels
  • DĂ©finition d’un pointeur
  • DifficultĂ©s de notation
  • Pointeurs et allocation mĂ©moire
  • DĂ©sallocation
  • Organisation de la mĂ©moire
  • Pointeurs et classes
  • Le pointeur *this*
  • ArithmĂ©tique sur les pointeurs
  • Cas d’utilisation des pointeurs : pas

RTTI

  • DĂ©finition
  • Exemple pratique
  • Règles Ă  respecter
  • TypeId
  • Utilisation

Pointeurs intelligents

  • ProblĂ©matique des pointeurs
  • PrĂ©sentation des pointeurs intelligents
  • unique_ptr
  • Exemple de unique_pointer
  • shared_ptr
  • Exemple de shared pointer
  • weak_ptr
  • Avantages et inconvĂ©nients des pointeurs intelligentsssage d’argument

C11

  • PrĂ©sentation
  • Templates variadiques
  • Templates externes
  •  Assertions statiques
  • Expressions et fonctions lambda
  • SĂ©mantique RValue Reference/Move
  • EnumĂ©rations typĂ©es
  • Le type tuple
  •  Support des expressions rĂ©gulières
  • Tables de hachage
  • Boucles d’intervalle

Multithreading

  • Principes
  • DĂ©marrage et dĂ©tachement d’un thread
  • La classe std ::call_once
  • L’espace de noms this_thread
  • Futures / promises et packaged_task
  • Programmation asynchrone avec async
  • Politiques de dĂ©marrage
  • Comparaison thread versus future
  • Partage de ressources et mĂ©canismes de synchronisation
  • Mutexes et donnĂ©es atomiques
  • Unique-lock et lock_guard
  • Introduction Ă  la programmation Multicore
Référence :
C++-002
Formation :
Programmation C++
Lieu :

Classe à distance, Présentiel

Durée :
5 jours (35 heures)
Dates :
2650 € HT
Cette formation
sur-mesure

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