Rôle et comportement du consultant
Pourquoi s’intéresser aux comportements en tant que consultant ?
- Qu’est-ce qu’un comportement ? Qu’est-ce qu’un rôle ?
- En quoi les comportements peuvent faire la différence ?
- Pourquoi choisit-on d’adopter un comportement ? Le processus d’apprentissage d’un « savoir-être »
Adopter la meilleure stratégie de coopération pour mieux travailler en équipe
- Comment agir pour des développer des relations positives et durables ?
- La théorie CRP
Savoir communiquer et éviter les malentendus
- Pourquoi la communication passe-t-elle mal : les filtres, le cadre de référence ?
- Savoir utiliser l’écoute active : questionnement ouvert et reformulation
- Savoir convaincre : comment influencer positivement les échanges
Comment faire évoluer ses comportements
- Qu’est-ce qui conditionne nos comportements ?
- Sur quel levier agir pour ajouter des « cordes à son arc »
Comprendre sa personnalité et mieux cerner celle des autres
- Savoir se situer et comprendre en quoi notre personnalité se traduit à travers nos comportements
- Situer les autres et comprendre leur mode de fonctionnement pour mieux coopérer
Développer son intelligence émotionnelle pour modifier ses comportements
- Qu’est-ce que l’intelligence émotionnelle ?
- En quoi notre QE est-il déterminant par rapport à nos comportements
- Apprendre à gérer son stress pour éviter les comportements inadaptés
- Le stress : de quoi parle-t-on ?
- Comment prévenir le stress et le gérer ?
Appréhender le rôle des croyances et de l’éducation dans nos comportements
- Qu’est-ce qu’une croyance ?
- Pourquoi conditionnent-elles nos comportements ?
L’assertivité et l’empathie pour mieux travailler en équipe
- Qu’est-ce que l’assertivité ? Qu’est-ce que l’empathie ?
- La notion de respects des besoins et de gagnant-gagnant
- Savoir recadrer un comportement qui ne nous convient pas et renouer avec des relations positives
Algorithmie
Maîtriser les outils de l’algorithmique (Schémas de programme, types et structures de données, modules)
Acquérir les bases des méthodes de programmation structurée nécessaires à l’apprentissage de tout langage de programmation
Apprendre à raisonner sur un algorithme
Maîtriser les notions de fichiers
Découvrir et mettre en œuvre la traduction d’un algorithme dans un langage de programmation
Commandes Linux
Introduction
- Présentation des shells
- Premières commandes
- Les différents Shell
- Comparaison de sh, bash, ksh et dash
Aide
- L’aide locale
- À savoir
- Freenode
- Usage IRC
Commandes de base
- Accéder au contenu des fichiers
- Commandes de compression, d’impression et de gestion du temps
- Gestion administration
- Commandes composites pipes et redirections
Variables
- Présentation
- Variables utilisateur
- Prompt
- Substitutions
Commandes internes
- Set
- cd, pushd, popd, umask, type, enable
- Historique et Alias
- Commande sur les processus : kill, jobs, wait, ulimit
Utilitaires
- Commandes cut, tr, uniq, sort, wc, find, grep
- Commandes de transformation : iconv, od, nl, basename, diff
- Commandes utilitaires : xargs, tee, cmp, comm, paste, sed
- Expressions régulières
Shell script
Introduction
- Rôle d’un Shell
- Présentation des différents shell sous Unix/Linux
- Types et syntaxes
Aide
- Les man
- Help
- IRC freenode
Paramétrage de l’environnement
- Options du Shell
- Variables et fichiers d’environnement
- Historique des commandes
Utilisation du Shell en mode interactif
- Énumérer les commandes essentielles par thème
- Substitution de nom de fichiers
- Protection des caractères spéciaux
- Redirections et tubes de communication
- Regroupement des commandes
Base de la programmation
- Structure d’un script
- Commentaires
- Exécution d’un script
- Débogage d’un script et code de retour
Variables et constantes
- Variables et Constantes
- Tableaux
- E/S de données
- Commandes de substitution
- Pushd et popd
Structure de contrôle
- Instructions conditionnelles
- Choix multiples
- Boucles et Sauts inconditionnels
Alias et fonctions
- Alias
- Sous-programme sous forme de script
- Sous-programme sous forme de fonction
Arithmétiques
Expressions régulières
- Meta-caractères des expressions régulières
- Utilisation des expressions régulières avec Grep
Chaîne de caractères
- Manipulation de chaînes de caractères
- Expressions de variables
- Commandes basename et dirname
Filtre Sed
- Principe de fonctionnement
- Commandes de sed
- Utilisation des expressions régulières
- Présentation des sous-expressions
Processeur de texte AWK
- Principes de fonctionnement
- Structure d’un programme awk
- Critères
- Variables et les expressions
- Tableaux
- Instructions et Fonctions prédéfinies
Administration Linux
Installation
- Philosophie Debian
- Préparation de l’installation
- L’installeur Debian
- Enchaînement des écrans d’installation
Utilisateurs
- Commandes de base
- Fichiers utilisateurs
- Gestion des groupes
- Réglage du shell
Mise à jour
- Mise à jour via les dépôts
- Mise à jour via des paquets
- Installation d’un paquet
- Mise à jour via les sources
File system
- Organisation des fichiers
- Système de fichiers
- Commandes
- RAIDS logiciels
- LVM
Démarrage
- Description du processus de démarrage
- Init et upstart
- Processus
- Gestion des processus
- Gestion des signaux
- Tâches avant et arrière plans
- Planification de tâches
Sauvegarde
- Présentation des principales commandes d’archivage
- Création d’une stratégie de sauvegarde
- Automatisation des tâches de sauvegarde
- Outils de sauvegarde
Journaux
- Lectures des journaux textes et binaires
- Rotation des journaux
- Effectuer une synthèse avec Logwatch
Réseau
- Gestion des pilotes d’interfaces
- Démarrage et arrêt du firewall (iptables),
- TCPIP
- Outils de diagnostic
À distance
- Configuration du serveur et du client OpenSSH
Architecture Linux
Architecture
- Architecture Linux
- Les différents éléments d’un système Linux
- Le BIOS et le boot
- Le boot
- Introduction au noyau
- La librairie LibC
Le noyau
- Présentation
- Versions
- Les sources
- Configuration du noyau
- Module / Kernel / None
- Avantage / Désavantage des modules
- Commandes sur les modules
Init et démons
- Inittab et init
- Niveau d’exécution
- Exemple fichier `/etc/inittab`
- Les différents types de démon
Init et shell
- Les commandes de base et programme
- Le Shell
- Les gestionnaires de fenêtre
- Qt
Git
Les gestionnaires de version
- Histoire de GIT
- Gestionnaires de version centralisés vs distribués
- Les différents gestionnaires de version
- Gestion shapshot vs gestion différentielle
- Les avantages de GIT
- Git mise en oeuvre
- Installation sous Linux
- Premières configurations
- Installation à partir des sources
- Installation sur MacOSX
- Installation sous Windows
- Commandes d’aide
Créer un dépôt Git
- Initialisation, clonage
- Status
- Les différents états d’un fichier
- Commandes add et commit
- Commandes rm et mv
- Visualisation de l’historique
- Outil graphique gitk
- Annuler des actions
Travailler avec un dépôt distant
- git remote
- git fetch
- git pull
- git push
Etiquettes et branches
- Étiquettes légères, annotées, signées
- Propagation des étiquettes
- Complétion et Alias
- Les branches
- Ajout d’une branche
- Checkout d’une branche
Fusion de branches
- Avance rapide
- Fusion triangulaire
- Résolution de conflit dans la branche
- Gestion des branches
- Travailler avec les branches
- Branches distantes
Rebaser les branches
Git sur le serveur
- Les protocoles
- local, https, git
- Installation de git sur un serveur
- Dépôts nus
- Copie de dépôts
- Génération de clés publiques ssh
- Mise en œuvre du serveur
- Accès public
Extensions serveur
- GitWeb, Gitosis, Gitolite, Démon Git, Git hébergé
Git Distribué
- Développements distribués
- Contribution à un projet
- Maintenance d’un projet
Utilitaires Git
- Sélection des versions
- Indexation interactive
- Le remisage
- Réécrire l’historique
- Deboguer avec Git
- Sous-modules
- Fusion de sous-arborescences
- Migrer de SVN à Git
Programmation C
Présentation du langage
- Historique, utilisation, organisation des fichiers, éditeur, compilation, environnement de développement, domaines d’utilisation, la norme ANSI
Le langage
- Caractères autorisés, la fonction main, blocs et instructions, commentaires, initiation préprocesseur, types de données élémentaires
Les variables
- Déclaration, déclarations globales et locales, initialisation des variables
- Sorties formatées d’un programme
- Entrées/sorties formatées
- Formatage numérique, formatage caractère, entrées formatées
Les opérateurs
- Opérateurs arithmétiques
- Mécanismes d’évaluation des expressions
- Post et pré-incrémentation de décrémentation
- Précédence et associativité des opérateurs
Expressions logiques
- Instruction d’affectation
- Mécanismes de fonctionnement des expressions logiques
Opérateurs de comparaison
- if, switch, while, do, for, break, continue
Opérateurs de type
- Cast, sizeof, malloc, delete
Opérateurs travaillant au niveau du bit
- ET, OU, OU exclusif, complément à 1
- Décalages
Tableaux, pointeurs et chaînes de caractères
- Définition
- Tableau à une dimension
- Initialisation
- Tableau multi-dimensionnel
- Chaînes de caractères
- Copie de chaînes de caractères
- Opération sur les chaînes de caractères.
Les fonctions
- Présentation, définition, déclaration, paramètres de fonction, retour d’une fonction, appel, passage de l’adresse d’une fonction
Compléments sur les directives de compilation
C bas niveau pour l’embarqué
- Typage strict et portabilité
- Modificateurs critiques
- Manipulation de bits et MMIO
- Sections linker et mémoire sans OS
- Pointeurs avancés et callbacks
Temps réél
Le terrain de jeu : un calculateur embarqué
Définition du temps réel
Interruptions et DMA
Tâches et OS Temps réel
Politiques d’ordonnancement et déterminisme
Communication inter-tâches : sections critiques, mutex, sémaphores, boîte de message, signalisation d’évènement
Famines et blocages
Polling ou dirigé par évènements
Pattern sensor/control/actuator
Le temps réel sous linux
Autres microcontrôleurs (STM32 …)
Gestion de la mémoire (allocation, libération)
Tests unitaires
Les méthodes Agiles
- Présentation des méthodologies Agiles
- Approche en cascade vs approche itérative
- Le manifeste Agile
- La définition de « Terminer »
- Ce qu’il faut mettre en place pour itérer sur un projet
- La méthode SCRUM
Initiation au TDD
- Présentation du TDD
- Tests traditionnels et TDD
- Impact sur la documentation
- Impact des tests sur la conception
- Le développement orienté comportement
- Coûts et bénéfices
Mise en place du TDD dans une équipe
- Signaux externes de qualité d’un produit
- Résistances fréquemment rencontrées
- Mise en place d’un processus vertueux
- Rétrospectives
- Mythes et incompréhension
Présentation des outils de test
- Les outils xUnit
- Les Matchers Hamcrest
- Mock/fake/stub/dummy
- Différence entre simulacre et bouchons
- Présentation de l’outil easy-mock
- Bonnes pratiques
Re-factorisation
- Principes
- Niveaux de re-factorisation
- Quand doit-on re-factoriser ?
- Évaluer la qualité du code par des métriques
- La couverture de tests
- Les règles d’un design simple
Aller plus loin
- TDD et interfaces utilisateurs
- Spécificité de TDD et le développement d’une base de données
- L’intégration continue
- Exemple d’usine logicielle
- Les tests de charges
Dev Open Source
Connexion à distance
- Connexion via une liaison série
- Connexion non sécurisée via IP
- Connexion sécurisée via IP
- ssh permanent
- Connexion ssh et déport de l’affichage X
Administration élémentaire de l’OS
- Le super utilisateur
- Les commandes de base
- Sauvegarde
- cron et tâches automatisées
- KDE, Gnome, XFCE
- Installations de la distribution, d’un paquetage, synaptics, logithèque, en ligne de commande, ajouter des dépôts
- Installation via les sources
- Dépendances
- Les Makefile
- Syntaxe de base
- mode enrichi
- Autotools, automake, autoscan, aclocal
- qmake
- Les gestionnaires de versions
- Principe
- SVN, utilisation gestion de conflits
- Git
- Sourceforge
- Créer un serveur SVN
Documentation avec Doxygen
- Principe
- Installation
- Configuration
- Syntaxe
- Les environnements de développement
- Eclipse
- QtCreator
- Clion
- Emacs
- Code::Block
- Techniques de débugage
- gdb
- débugueurs graphiques ddd, débugueurs intégrés
- Autres outils : electric fense, strace,ltrace, nm
- Débugage par fichier core
- Tuning des fichiers core
- Débugage à distance sur machine cible
Déploiement des logiciels
- Philosophie des paquets Debian
- Création de paquets Debian
- Debhelper dpkg-buildpackage
- Contrôle qualité des paquets
- Création d’un dépôt de paquets
Programmation C++
Programmation Orientée Objet
- Modélisation
- Abstraction
- Encapsulation
- Classe et Objets
- Instanciation d’objet
- Les membres, attributs, méthodes
- Héritage
- Polymorphisme
Du C au C++
- Préambule
- Définitions
- Types
- Paramètres de fonctions par référence
- Fonctions inline
- Appels de fonctions C
- Entrées et sorties simples
Les classes
- Déclaration dans le fichier cpp
- Méthodes
- Paramètres par défaut
- Masquage
- Surcharge
Les constructeurs
- Exemples d’utilisation
- Types de constructeurs
- Constructeur par copie
- Constructeurs par transtypage
- Usage du mot clé explicit
- Constructeurs à arguments multiples
- Liste d’initialisations
- Le destructeur
Qualifieurs
- Constance
- Variables statiques
- Méthodes statiques
- Autres types de classe de stockage
- Constance
- Fonctions amis
- Classes amies
Surcharge des opérateurs
- Liste des opérateurs qui peuvent être surchargés
- Surcharge d’un opérateur par une fonction membre
- Surcharge d’un opérateur par une fonction non-membre
- Surcharge de l’opérateur d’affectation `operator=`
- Opérateur de conversion vers un autre type
- Symétrie
Les exceptions
- Exemple d’exception
- Remarques
- Attraper une exception
- La classe exception et sa dérivée stdexcept
- Réponses
- Laisser échapper une exception
- Déclaration de fonction avec exception non traitées
- Faire/défaire
Espaces de nommage
- Présentation
- Déclaration
- Définition
- Utilisation
- Exemples connus
- Exclusion de méthodes d’un namespace
- Espace de nommage anonyme
Préprocesseur
- Les directives
- Directives include et define simple
- Instructions conditionnelles
- ifndef define ifdef
- identificateur
- Les macros
- Macros prédéfinies
Dérivation – Héritage
- Classe fille
- Déclaration de la classe fille
- Encapsulation
- Particularité amusante
- Héritage multiple
- Portée d’héritage
- Redéfinition vs surcharge
- Problématiques des classes dérivées
Polymorphisme
- Méthodes virtuelles
- Contrainte sur les fonctions virtuelles
- Fonctions virtuelles pures et classes abstraites
Pointeurs
- Rappels
- Définition d’un pointeur
- Difficultés de notation
- Pointeurs et allocation mémoire
- Désallocation
- Organisation de la mémoire
- Pointeurs et classes
- Le pointeur *this*
- Arithmétique sur les pointeurs
- Cas d’utilisation des pointeurs : pas
RTTI
- Définition
- Exemple pratique
- Règles à respecter
- TypeId
- Utilisation
Templates
- Présentation
- Patrons de fonction
- Utilisation
- Remarques
- Piège sur les pointeurs
- Patron de fonction à l’intérieur d’une classe
- Instanciation implicite et explicite
- Spécialisation
Patrons de classe
- Exemple
- Fonctions exportées
- Template sur les opérateurs
- Foncteurs
- A quoi servent les foncteurs ?
- Cas d’utilisation
- Performance
Pointeurs intelligents
- Problématique des pointeurs
- Présentation des pointeurs intelligents
- unique_ptr
- Exemple de unique_pointer
- shared_ptr
- Exemple de shared pointer
- weak_ptr
- Avantages et inconvénients des pointeurs intelligents
Introduction au Design Patterns
Modern C++ 11
Présentation
- Les standards 11, 14
- Support et activation dans les principaux compilateurs
Approfondissement C++03
- SFINAE
- RVO
- Pointeurs intelligents
- STL algorithmes
Nouveautés & changements de C++11
- Particularités du langage
- alignof, alignas, Références rvalue constexpr
- Alias de type
- Attributs standards
- Nouveautés sur les constantes
- nullptr
- constexpr
- Chaînes de caractères / string
- Type utilisateur
- Enumération typées
- Généralisation de begin/end et boucle for étendue
- Listes d’initialisation & initialisation unifiée
- Nouveautés sur les types
- Mots clefs auto et decltype
- Nouvelle syntaxe de fonctions
- Alias de types et templates
- Nouveaux types génériques
- std::array
- list unidirectionnelle
- tuples
- tables de hachage
- smart Pointer
- Assertions statiques
- Fonctions lambda et fermetures
- Nouveautés dans les classes
- Mots clefs override, final, delete, default
- Move constructor/assignment, delegate)
- Template variadiques
- Attributs de fonctions, types et variables
- Support multithreading
- thread
- mutex
- condition
- atomic
- Support des expressions régulières
- Gestion des nombres aléatoires
Les changements apportés par les versions suivantes
- Déduction automatique des retours de fonctions
- Decltype(auto)
- Constantes, nombres binaires
- Séparateur numérique
- Lambda génériques
- Initialisation par agrégat
- Plus de souplesse dans les constexpr
- Template pour les variables
- Attribut deprecated
- Accès aux tuples par type (get<>)
- Suffixes standards (s, h, min, i, etc.)
Python
Syntaxe du langage Python
- Les Identifiants et les références. Les Conventions de codage et les règles de nommage
- Les blocs, les commentaires
- Les types de données disponibles
- Les variables, l’affichage formaté, la portée locale et globale
- La manipulation des types numériques, la manipulation de chaînes de caractères
- La manipulation des tableaux dynamiques (liste), des tableaux statiques (tuple) et des dictionnaires
- L’utilisation des fichiers
- La structure conditionnelle if / elif / else
- Les opérateurs logiques et les opérateurs de comparaison
- Les boucles d’itérations while et for. Interruption d’itérations break / continue
- La fonction range
- L’écriture et la documentation de fonctions
- Les Lambda expressions
- Les générateurs
- La structuration du code en modules
Approche Orientée Objet
- Les principes du paradigme Objet
- La définition d’un objet (état, comportement, identité)
- La notion de classe, d’attributs et de méthodes
- L’encapsulation des données
- La communication entre les objets
- L’héritage, transmission des caractéristiques d’une classe
- La notion de polymorphisme
- Association entre classes
- Les interfaces
- Présentation d’UML
- Les diagrammes de classes, de séquences, d’activités, …
- Notion de modèle de conception (design pattern)
Programmation Orientée Test en Python
- Manipulation de fichier excel
- Manipulation Base de données
- Introduction au XPath
- Web Scraping avec python
- Automatisation de test avec Python
- Mise en place d’un framework de test sous excel
- Les bonnes pratiques et les modèles de conception courants
- L’utilisation du mécanisme d’exception pour la gestion des erreurs
Travaux pratiques
Bibliothèques Python pour l’embarqué
- Python embarqué — Réalités
- Accès matériel Python
- asyncio pour l’embarqué
- ctypes — binding C
- MQTT et protocoles
Debug
Problèmes rencontrés
- Mauvais adressage mémoire
- Problèmes de cadrage des informations
- Perte de mémoire
Profilage sans source
- strace et ltrace
- La mémoire
- lsof, netstat
- Sonde Nagios
Debug graphiques
Cas avancés
- Débuguer un programme en exécution
- Débuguer plusieurs programmes simultanément
- Débuguer via un core dump
- Débuguer à distance
Outils code
- Valgrind
- Exemples
- Profile de code
- Electric Fence
Trace32
Hardware
License Model
Configuration File built with
Trace 32 Start
Setup your Debug Session
Introduction into PowerView
- User Interface, Modify Menu- and Tool Bar, Command Structure & built-in Help System, Registers, Peripheral Registers, Memory Access, Flash Programming
High Level Language
Debugging
- Load the Application Program, Symbol Data Base, Display, Variables, Variable Monitoring,Variable Logging, Isolated Function, Test, Optimized Code
Breakpoints
Trace32 Kernel Awareness
Multicore Debugging
Sample based Profiling
Trace Introduction
- Basic Features, Context Tracking System, Profiling & Timing Analysis, Code Coverage
Script Language Practice
- Introduction into Practice Language Use, Elements, Flow Control, Create and Debug a Script, Parameter Passing,Host OS Interaction, UI I/O Commands, Event Control, Dialog Programming,Designing Robust Practice Scripts
Linux embarqué
Uboot
- Présentation et utilisation de Uboot
- Les chargeurs de démarrage (Bootloaders)
- Licences
- Les distributions
- Les distributions
- Les outils de mise à jour
- Les licences
- Objectif
- Free vs Open Source
- Avertissement
- L’objectif
- Les formes de licence
- Les principales licences de logiciels libres
Applications et bibliothèques légères pour systèmes embarqués
Systèmes de fichiers pour stockage de type bloc
Le noyau
- Présentation
- Présentation
- Versions
- Les sources
- Configuration du noyau
- Module / Kernel / None
- Avantage / Désavantage des modules
- Commandes sur les modules
- Configuration
- make xconfig
- make gconfig
- make menuconfig
- make nconfig
- Autres possibilités
- Les options de compilation du noyau
- Options de compilation (fin)
- Options de compilation
- La compilation
- Exercice : compiler un noyau
- Installation du noyau
- Installation des modules
- Disque minimal en RAM
- Fichier config
Busybox
- Busybox: présentation
- Busybox: configuration
- Les commandes Busybox
- Ajouter des commandes à Busybox
- Finalisation d’ajout d’une commande
Raspberry
- Architecture ARM
- Les processeurs ARM
- Quelques termes à connaître
- Les familles de processeurs ARM
- Les processeurs ARM9 et ARM10
- Les Cortex
- Présentation de la carte
- Les cartes Raspberry
- Carte Raspberry PI 2
- Légendes
- OS disponibles
- Installation de base
- Principe d’installation
- Formatage via fdisk
- Copie de Raspbian sur la carte
Compilation croisée
- Présentation
- Compilation croisée
- Machine Hôte
- Les compilateurs C et C++
- Le compilateur GCC (suite)
- Contenu d’une chaîne croisée
- Les binutils
- Binutils (suite)
- Les librairies de traitement mathématique
- Les entêtes du noyau
- Compilation du compilateur
- Chaîne de compilation croisée
- Alternatives à la compilation croisée
- Les chaînes précompilées
- Les chaînes de fabrication de cross compilateurs
- Les composants de la chaîne
- Processus de fabrication de la chaîne soi-même
- Appels compilateurs/compilateurs croisés
- Édition de lien
- Les étapes de compilation
- Exemples
- Mise en pratique dans l’EDI ECLIPSE ou autre EDI
Buildroot
- Présentation
- Utilisation de BuildRoot
- Buildroot: principe
- Paquetages nécessaires à Buildroot
- Compilation de Buildroot
- Les paramètres qu’on peut ajouter
- Utilisation
- Exécution
- Les fichiers générés
- Les fichiers .conig
- Utiliser la toolchain générée
- Utiliser une chaîne de compilation externe
- Installation de la distribution
- Préparation de la carte Micro SD
- Agrandir la partition à toute la mémoire SD
- Divers réglages
- Customiser la cible
- Paramétrage Linux temps réel Linux RT, XENOMAI
Yocto Project — Architecture
- BitBake
- Layers
- Recettes .bb
- Classes
- Bbappend
- Cycle do_fetch → do_image
Divers
- Paramètres spécifiques
- Configuration de l’ordonnanceur
- Exemples lignes cron
- Clavier français
- Notes à propos des modifications de configuration buildroot
- Services réseau supplémentaires
- Connexion sécurisée avec SSH et transferts de fichiers par SCP
- Serveur httpd de Busybox
- Ajustement d’horloge système avec NTP
- Autres astuces et documentations
- Ajout de programmes tiers
- Ajout de programmes spécifiques
- Les patches
- Niveaux de patch
gdb
- Suivre l’exécution
- Breakpoint – watchpoints – catchpoints
- gdb : point d’arrêt
- Watchpoint
- Gestion des points d’arrêt
- Les commandes pas à pas
- Signals
- Affichage des variables
- Revenir en arrière
- La pile d’appel
- Modification du contexte
- print variable
- Autres affichages
- Printf dynamique
- Break avec liste de commandes
Cas avancés
- Debuguer à distance
- Debug croisé
- Installation sur l’équipement distant
- Mise en route sur l’équipement host
- Remarques sur le debug croisé
Présenter ses nouvelles compétences
Les bases de la communication
- Ecoute active
- Le questionnement
- Reformulation et feedback
La communication verbale et non verbale
- Importance de la communication non verbale
- Savoir se présenter à l’oral
- Postures – Attitudes – Discours
Les profils comportementaux
- Les 4 profils
- Auto-évaluation
- Développer son adaptabilité relationnelle
Développer son Capital Talents
- Définition d’un talent
- Talent vs points forts
5 stratégies pour gérer ses points faibles